CountDownLatch和ExecutorService 线程池cachedThreadPool.submit
全部标签 我真的很困惑这两个集合在多线程环境中的表现。哈希表是同步的,这意味着不会有2个线程同时更新它的值,对吧? 最佳答案 看ConcurrentHashMaps表示线程安全映射。它们提供了HashTable的所有功能,并且性能非常接近HashMap。性能是通过使用map范围锁而不是使用mapwidelock获得的,默认情况下该集合维护一个包含16个锁的列表,每个锁用于锁定map的一个bucket。您甚至可以配置桶的数量:)根据您的数据调整此项可以帮助提高性能。BrianGoetz的《Java并发实践》我怎么推荐都不为过http://jci
假设我们有一个名为AccountService的类来管理帐户的状态。AccountService定义为interfaceAccountService{publicvoiddebit(account);publicvoidcredit(account);publicvoidtransfer(Accountaccount,Accountaccount1);}根据这个定义,实现transfer()的最佳方式是什么,这样您就可以保证transfer是一个原子操作。我对引用Java1.4代码的答案以及可能使用Java5中java.util.concurrent资源的答案感兴趣
假设下面的类publicclassTestObject{publicvoidsynchronizedmethod1(){//some1000linesofcode}publicvoidmethod2(){//some1000linesofcode}}假设有两个线程访问同一个TestObject类实例,我们称它们为t1和t2。我想知道在以下情况下会发生什么。当t1正在访问method1()的中途时。现在t2正在尝试访问method2()。当t1正在访问method2()的中途时。现在t2正在尝试访问method1()。我的理解是,对于第一个问题,线程t2不会被授予权限,因为object将
我有一个多线程实现,我在其中创建一个ExecutorService并提交要执行的任务,我想知道所有线程何时提交都已完成而不阻塞主线程和UI。我试过ExecutorService.awaitTermination()但它会阻塞主线程和UI。我搜索了很多,但我似乎无法找到一种优雅的方式来做到这一点。我目前正在考虑创建另一个线程来计算已完成线程的数量并在它们全部完成时启动一个事件,但这不是一个好方法,我想要一个更好的解决方案! 最佳答案 使用SwingWorker关闭线程池并调用awaitTermination()。这将防止UI阻塞并从您
我是Scala和函数式编程的新手,我喜欢使用不可变对象(immutable对象)可以避免许多线程安全陷阱的想法。一件事仍然困扰着我,它就是用来教授线程安全的经典示例——共享计数器。我想知道是否有可能实现一个线程安全的计数器(在这个例子中是一个请求计数器),使用不可变对象(immutable对象)和函数概念,并完全避免同步。因此,这里首先是计数器的经典可变版本供引用(请原谅公共(public)成员变量,只是为了示例的简洁)可变的,非线程安全的版本:publicclassServletextendsHttpServlet{publicintrequestCount=0;@Overridep
当我在另一个线程中创建并启动一个线程时,它会是一个子线程吗?它会阻止子线程运行时父线程的终止吗?例如:newThread(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){//DoSthnewThread(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){//DoSthnewThread(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){//DoSth}}).start();//DoSth}}).start();//DoSth}//DoSth}).start(); 最佳答案
我可以在java中创建一个新的线程池并使用ExecutorService.newFixedThreadPool在其上执行任务和ExecutorService.submit方法。是否有一个“默认”线程池,我可以为我的Java程序中的所有执行程序服务重用?还是我只需要创建一个包含默认线程池的单例?C#有一个默认的线程池,它在Task.Factory.StartNew时运行任务。方法被调用。 最佳答案 从Java-8开始就有了ForkJoinPool.commonPool()许多涉及并行或异步执行的方法默认使用它。例如,Arrays.pa
我知道“线程”是什么意思,如果我将事件分派(dispatch)线程(EDT)理解为“只是一个线程”,它解释了很多,但显然,它并没有解释一切。我不明白这个线程有什么特别之处。例如我不明白为什么我们应该在EDT中启动一个GUI?为什么“主”线程是GUI的床?好吧,如果我们只是不想占用主线程,为什么我们不能只在“另一个线程”中启动GUI为什么它应该是一些称为EDT的“特殊”线程?然后我不明白为什么我们不能像任何其他线程一样启动EDT?为什么我们应该使用一些特殊工具(称为invokeLater)。以及为什么GUI与其他线程不同,它不会立即启动。我们应该等到它准备好接受我们的工作。是因为EDT可
这个问题在这里已经有了答案:WhyisaConcurrentModificationExceptionthrownandhowtodebugit(8个答案)关闭3年前。我正在阅读这个“FreuqentJavaconcurrencyproblems”问题,并被谈论java.util.ConcurrentModificationException的答案弄糊涂了.我对答案的理解是,这可能发生在单线程程序中。如何或什么条件导致以下代码抛出异常?Listlist=newArrayList(Arrays.asList("a","b","c"));for(Stringstring:list){lis
我在线程上做一个helloworld,我使用run()调用(这只是一个普通的方法调用)创建了一个简单线程,并使用start创建了一个重复线程()调用产生另一个线程来处理,但是,start()调用所花费的时间比run()调用所花费的时间多,后者不是线程调用,为什么会这样?开始调用时间:00:00:08:300longtime=System.currentTimeMillis();for(inti=0;i运行调用时间:00:00:01:366longtime=System.currentTimeMillis();for(inti=0;i 最佳答案